Piste : • natifs

Natifs et tribus

Ceci est une ancienne révision du document !


Natifs et tribus

Règlement pour les natifs

Toutes les tribus sur le serveur sont réparties en deux catégories : les tribus officielles et les tribus dites nomades.


Tribus officielles

Le serveur ne peut accueillir plus de X tribus officielles, chacune pouvant compter jusqu'à X membres maximum.
Chaque tribu officielle dispose d'un camp attitré (XXX, XXX, ou XXX), tous situés dans XXX.
Ces camps offrent des crafts spécifiques aux tribus ainsi que des écuries, permettant de contrôler les territoires commerciaux.

Les territoires commerciaux sont des zones spécifiques (une ville, un état ou un fournisseur d'entreprise) dominées par une tribu, qui y commercialise ses crafts.
Les tribus établies sur un comté en ont le contrôle par défaut, comme New Hanover/Ambarino pour le camp XX, New Austin pour le camp XX, et West Elizabeth pour le camp XX.

Une tribu officielle peut former un clan au sein de ses rangs, autorisé à réaliser des activités illégales.
Chaque camp peut comprendre jusqu’à X membres de la même tribu, mais ces membres ont la liberté de commettre des actes illégaux.
Ils peuvent également attribuer ces actes au nom de leur clan plutôt qu'à celui de la tribu. Les clans doivent respecter les mêmes règles que les organisations.

Exemple : Nous sommes le clan X. Le clan X est un clan appartenant à la tribu XX.

Le statut de tribu officielle n'est pas accordé à la légère. Une tribu doit d'abord commencer en tant que tribu nomade, puis démontrer sa valeur et son influence en prenant de l'importance et du pouvoir. Ce n’est qu'après avoir prouvé sa légitimité et son ambition qu'elle pourra obtenir le titre de tribu officielle.


Tribus nomades

Toute tribu dites non officielle sera donc considéré comme tribu nomade.

Tribu nomade de 8 membres ou moins
Pour vous comme pour les groupes de bandits, vous devez vous déclarer uniquement sur le discord illégal. Comme les groupes de bandits, vous devez vous recenser uniquement sur le discord illégal de BabelWest. Après vous pourrez en faire sans monter de dossier. Vous pouvez aussi faire le choix du légal pour votre tribu.
Tribu nomade de 9 à 12 membres
Si votre souhait est d'uniquement faire du légal, vous n'aurez qu'à recenser votre tribu. Par contre, si vous avez pour but de faire de l'illégal, dans ce cas, vous devrez déposer un dossier auprès des staff (comme les organisations) et devrez respecter le règlement illégal.


Guerres illégales et commerciales

Concernant les clans et tribus nomades illégales, les guerres doivent être respectées selon le règlement illégal. Si il y'a un conflit d'intérêt entre deux tribus, elles peuvent régler par une rixe.

Par exemple la tribu A à la possibilité de vendre ses crafts sur Annesburg, mais si ils font ça à Armadillo, cela est considéré comme incitation au conflit par rapport à la tribu B qui gère New Austin. Si aucun accord à l'amiable n'est trouvé et que ça s'envenime jusqu'au conflit dans ce cas une guerre commerciale peut avoir lieu et peut être gérée via des rixes.

Exemple :

Une guerre commerciale entre la Tribu A et la Tribu B se déclare. Une des tribu veut prendre possession du territoire commercial de Annesburg. Une rixe a lieu à un endroit défini, le gagnant récupère Annesburg. Les rixes ne peuvent être réalisées uniquement par les villageois, par bataille au poing, armes blanches, et au maximum arc. Un délais de X jours minimum est obligatoire pour essayer de reprendre un territoire commercial.

Est exclu la possession unique des entreprises citées ci après : Glacier/Sucrerie/Menuiserie

Une tribu ne peut pas demander une rixe sur une zone qu'elle vient de perdre lors d'une précédente rixe.

Exemple :

La tribu A vient de perdre Saint Denis face a une rixe contre la tribu B. La tribu A ne peut pas demander Saint Denis à la prochaine rixe, elle devra demander une autre ville, mais elle pourra redemander Saint Denis à la rixe d'après.

Tout ceci constitue le règlement des guerres illégales et commerciales. Mais vous êtes totalement libre sur l'élaboration de nouveaux processus pour apaiser des tensions entre vous et un autre groupe. Si malheureusement vous n'arrivez pas à trouver de terrains d'entente et que la violence est votre dernière solution, les civils seront soumis au règlement ci dessus.

natifs.1723569256.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/13 19:14