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Natifs et tribus

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Natifs et tribus

Règlement pour les natifs

Toutes les tribus sur le serveurs sont divisés entre celles qui sont officielles et les tribus dites nomades.

Tribus officielles

Il ne peut y avoir plus de X tribus officielles sur le serveur comptant chacune au maximum X membres. Chacune de ces tribus a un camp officiel(XXX, XXX ou XXX qui sont toutes situées dans XXX. Elles disposent aussi de crafts spécifiques aux tribus ainsi que des écuries présente sur chacun des camps afin de contrôler les territoires commerciaux.

Les territoires commerciaux sont des zones (une ville, un état ou un fournisseur entreprise) contrôlées par une tribu qui commerce son craft. Les tribus vivant sur des comtés , ont le contrôle de ce comté par défaut donc NewHanover / Ambarino pour le camp XX, New Austion pour le camp XX et West Elisabeth pour le camp XX

Une tribu officielle à le droit de posséder un clan au sein de leur tribu , qui pourra accomplir des actes illégaux. Un camp peut être composé de X membres maximum qui font eux même partie de la même tribu. Mais au contraire de leurs pairs, ceux ci peuvent commettre des actes illégaux. Ils peuvent aussi signer leurs méfaits par le nom de clan et non celui de la tribu. Les clans sont appelés à respecter le même règlement que celui pour les organisations

Exemple : Nous sommes le clan X. Le clan X est un clan appartenant à la tribu XX.

Le titre de tribu officielle n'est pas donné facilement. Il faudra que cette tribu commence nomade et qu'elles prennent de l'importance et du pouvoir tout en prouvant sa valeur et son envie afin d'accéder au titre de tribu officielle.

Tribus nomades

Toute tribu dites non officielle sera donc considéré comme tribu nomade.

Tribu nomade de 8 membres ou moins
Pour vous comme pour les groupes de bandits, vous devez vous déclarer uniquement sur le discord illégal. Comme les groupes de bandits, vous devez vous recenser uniquement sur le discord illégal de BabelWest. Après vous pourrez en faire sans monter de dossier. Vous pouvez aussi faire le choix du légal pour votre tribu.
Tribu nomade de 9 à 12 membres
Si votre souhait est d'uniquement faire du légal, vous n'aurez qu'à recenser votre tribu. Par contre, si vous avez pour but de faire de l'illégal, dans ce cas, vous devrez déposer un dossier auprès des staff (comme les organisations) et devrez respecter le règlement illégal.

Guerres illégales et guerres commerciales

Concernant les clans et tribus nomades illégales, les guerres doivent être respectées selon le règlement illégal. Si il y'a un conflit d'intérêt entre deux tribus, elles peuvent régler par une rixe.

Par exemple la tribu A à la possibilité de vendre ses crafts sur Annesburg, mais si ils font ça à Armadillo, cela est considéré comme incitation au conflit par rapport à la tribu B qui gère New Austin. Si aucun accord à l'amiable n'est trouvé et que ça s'envenime jusqu'au conflit dans ce cas une guerre commerciale peut avoir lieu et peut être gérée via des rixes.

Exemple :

Une guerre commerciale entre la Tribu A et la Tribu B se déclare. Une des tribu veut prendre possession du territoire commercial de Annesburg. Une rixe a lieu à un endroit défini, le gagnant récupère Annesburg. Les rixes ne peuvent être réalisées uniquement par les villageois, par bataille au poing, armes blanches, et au maximum arc. Un délais de X jours minimum est obligatoire pour essayer de reprendre un territoire commercial.

Est exclu la possession unique des entreprises citées ci après : Glacier/Sucrerie/Menuiserie

Une tribu ne peut pas demander une rixe sur une zone qu'elle vient de perdre lors d'une précédente rixe.

Exemple :

La tribu A vient de perdre Saint Denis face a une rixe contre la tribu B. La tribu A ne peut pas demander Saint Denis à la prochaine rixe, elle devra demander une autre ville, mais elle pourra redemander Saint Denis à la rixe d'après.

Tout ceci constitue le règlement des guerres illégales et commerciales. Mais vous êtes totalement libre sur l'élaboration de nouveaux processus pour apaiser des tensions entre vous et un autre groupe. Si malheureusement vous n'arrivez pas à trouver de terrains d'entente et que la violence est votre dernière solution, les civils seront soumis au règlement ci dessus.

natifs.1723539608.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/13 11:00