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| illegal [2024/08/19 16:45] – [Prison] mrsmog | illegal [2024/08/19 21:20] (Version actuelle) – [Wipe] mrsmog |
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| ==== Guerres ==== | ==== Guerres ==== |
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| Au fil du RP, si vous sentez que vous allez entrer en guerre contre un groupe adverse, vous devez alors entendre des conditions et les fixer entre les deux parties avant le début de conflits plus importants. | Avant d’entamer une guerre contre un groupe rival, assurez-vous de discuter et de convenir des conditions de l’affrontement avec l’autre partie pour garantir une gestion fluide et équitable du conflit. |
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| Les conditions devront être présentées au staff par les leads des deux parties via ticket et devront comprendre : | Les conditions doivent être soumises au staff par les responsables des deux groupes via un ticket. Elles doivent inclure : |
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| Pourquoi cette guerre? Bref résumé des tensions qui ont amené à cette démarche. | * Expliquez pourquoi la guerre a éclaté et ce qui a déclenché les tensions. Résumez les événements qui ont conduit à cette situation |
| Ce qui est mis en jeu (contrôle d'un territoire, d'une ressource, etc). | * Précisez les enjeux du conflit, par exemple le contrôle d'un territoire, d'une ressource, ou tout autre élément stratégique. |
| Conditions particulières que vous auriez convenus entre vous. | * Mentionnez les conditions spécifiques que vous avez négociées pour le conflit. |
| A partir de quel moment vous actez que la guerre sera terminée (ultime affrontement qui permet la prise d'une position, etc). | * Définissez les conditions qui indiqueront la fin de la guerre, telles qu'un combat décisif ou la capture d'un point stratégique. |
| Pas besoin d'une énorme élaboration ni de vote du staff, la démarche a pour but d'amener toutes les infos au staff pour gérer au besoin. | |
| Le staff se réserve de terminer une guerre si celle ci devient abusive. | |
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| Les joueurs extérieurs ne sont pas autorisés à participer à la guerre et vous ne pouvez pas déclarer de guerre aux civils (entreprises, docteurs ou forces de l'ordre). | **Le staff peut décider de clore une guerre si elle devient trop excessive ou incontrôlable.** |
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| | Les personnes extérieures au conflit ne sont pas autorisées à y prendre part, et il est formellement interdit de cibler les civils, qu'ils soient membres d'entreprises, médecins ou forces de l'ordre. |
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| ==== Entreprises ==== | ==== Entreprises ==== |
| === Braquages === | === Braquages === |
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| Il est interdit de braquer une entreprise dans l'unique but de voler sa production ou de forcer quelqu'un à vous vendre sa production. | Il est interdit de braquer une entreprise uniquement pour s’emparer de sa production ou forcer la vente de celle-ci.\\ |
| Aller braquer sur un lieu d'entreprise sans réelle revendication est considéré comme un braquage minute (freeloot) et est interdit. | Braquer un lieu d'entreprise sans raison valable est considéré comme du brigandage et est donc prohibé.\\ |
| Il est interdit de mettre la pression à une entreprise pour produire plus, il est donc interdit de faire des représailles aux entreprises ne pouvant produire plus. | Il est interdit d'intimider une entreprise pour qu'elle augmente sa production, ainsi que d'exercer des représailles si elle ne peut pas augmenter sa production. |
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| === L’extorsion === | === L’extorsion === |
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| L’acte d’extorsion auprès d’une entreprise est exclusivement réservé aux organisations. L’extorsion et les moyens de pression mis en avant par les organisations doivent respecter trois critères afin d’être validé | Seules les organisations peuvent procéder à des actes d'extorsion auprès des entreprises. |
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| **RESPECTER L’ESCALADE** | //Pour être valables, les actes d'extorsion et de pression réalisés par les organisations doivent respecter trois critères essentiels :// |
| L’organisation doit approcher l’entreprise de façon diplomate, l’évolution de l’extorsion doit se faire étape par étape et sur plusieurs jours, l’évolution du conflit doit être graduée, approche diplomate, menace frontale, incendie, kidnapping des employés.. | |
| **LIMITE D’EXTORSION** | **RENCONTRE ** |
| Dans le cas où vous demandez de l’argent, vous ne pouvez extorquer que 40$ maximum par semaine pour les entreprises de farm (Ranch compris). Vous ne pouvez pas extorquer les entreprises de service telles que les Saloons ou les associations. La somme que vous extorquer doit être évolutive qu’en cas de non-coopération, c'est-à-dire : ne taxez pas 40$ au premier contact si le patron collabore. | L'organisation doit mener ses pressions sur l'entreprise de manière progressive : commencez par des démarches diplomatiques, montez en intensité avec des menaces, et si nécessaire, passez à des actions plus radicales telles que l'incendie ou l'enlèvement des employés. |
| Dans le cas où vous forcez l’entreprise à vous vendre des produits à prix réduit, celle-ci ne peut vous vendre des items à perte et encore moins à prix d’achat, elle doit toujours générer un bénéfice dans la transaction même si elle est minime. | |
| **PRISE DE RISQUE OBLIGATOIRE** | **L’EXTORSION** |
| Comme dans toutes vos actions illégales, vous devez induire une prise de risque dans les extorsions, vous êtes obligé de donner le nom de votre groupe et permettre aux personnels d’envisager des moyens pour se plaindre auprès des autorités ou d’un autre groupe. | Lorsque vous exigez de l'argent, vous ne pouvez demander qu'un maximum de 40$ par semaine aux entreprises de production, y compris les ranchs.\\ |
| Point particulier : Concernant les incendies, vous devez obligatoirement prévenir un membre du staff par ticket afin qu’il puisse fermer l’entreprise le temps des réparations. | L'extorsion ne peut pas être pratiquée sur les entreprises de service, comme les saloons ou autres.\\ |
| | L'extorsion doit augmenter progressivement en cas de non-coopération ; ne réclamez pas 40$ dès le premier contact si le gérant est prêt à tout pour coopérer.\\ |
| | Lorsque vous contraignez une entreprise à vous vendre des produits à prix réduit, celle-ci doit obligatoirement faire un profit, même si celui-ci est minime. Il est interdit d'obtenir des marchandises à prix de revient ou de provoquer une perte pour l'entreprise. |
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| | **RISQUE OBLIGATOIRE** |
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| | Dans toute action d’extorsion, vous devez accepter une part de danger. Le nom de votre groupe doit être divulgué, offrant ainsi à la victime la possibilité de signaler l’incident aux autorités ou de solliciter l’aide d’autres groupes. |
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| | __Point particulier :__ Pour les incendies, il est impératif de notifier le staff via un ticket afin qu'ils puissent valider ou non et qu'ils prévoient si il faut fermer l'entreprise pour les réparations nécessaires. |
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| === Déroulement === | === Déroulement === |
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| Pour toute mort rp d’un personnage ou de vous même, vous devez constituer un dossier. | Que ce soit pour tuer un personnage ou en cas de mort RP de votre propre personnage, vous devez impérativement constituer un dossier détaillé qui doit être approuvé par le staff. |
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| Si un médecin constate des blessures du personnage trop graves ou si cela fait plusieurs fois qu’il s’occupe de lui pour des blessures graves à répétition dans un laps de temps court, il aura la possibilité de soumettre à la modération une mort RP médicale avec les motivations qui le poussent à faire cette démarche. | Si un médecin constate des blessures du personnage trop graves ou si cela fait plusieurs fois qu’il s’occupe de lui pour des blessures graves à répétition dans un laps de temps court, il aura la possibilité de soumettre à la modération une mort RP médicale avec les motivations qui le poussent à faire cette démarche. |
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| Concernant ce dossier, il doit comporter : | <del>Concernant ce dossier, il doit comporter : |
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| Les personnes touchées par la mort RP | Les personnes touchées par la mort RP |
| Le potentiel déroulement de la scène | Le potentiel déroulement de la scène |
| Une porte de sortie (celle ci n’est pas toujours envisageable, mais elle est appréciée) | Une porte de sortie (celle ci n’est pas toujours envisageable, mais elle est appréciée) |
| Un délai minimum de 5 minutes doit être respecté, vous ne pouvez pas abattre quelqu’un à distance sans scène préalable sauf accord exceptionnel du staff. Le staff doit être contacté et doit être présent sur scène pour valider la mort RP. | Un délai minimum de 5 minutes doit être respecté, vous ne pouvez pas abattre quelqu’un à distance sans scène préalable sauf accord exceptionnel du staff. Le staff doit être contacté et doit être présent sur scène pour valider la mort RP.</del> |
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| Veillez à être le plus précis et consistant possible pour que votre dossier ait un maximum de chances d’être accepté. | Veillez à être aussi précis et détaillé que possible pour que votre dossier ait le maximum de chances d’être accepté. |
| | Concentrez-vous sur l’explication et le développement de la scène dans son ensemble, plutôt que simplement sur la mort elle-même. |
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| Le joueur en question ne sera pas mis au courant du dossier, mais si vous remarquez qu’il esquive volontairement votre scène en ne se connectant plus ou autres veuillez prévenir un membre du staff via un ticket | Le joueur impliqué ne sera pas informé du dossier. Si vous remarquez qu'il évite intentionnellement la scène en se déconnectant ou par tout autre moyen, veuillez en informer un membre du staff en créant un ticket. |
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| Attention, lorsque vous commencez une scène de mort RP dont vous êtes le commanditaire, sachez que tous les partis risquent la mort RP s' ils sont coma pendant la scène. | Attention : en lançant une scène de mort RP, soyez conscient que tous les participants risquent de faire l'objet d'une mort RP s'ils perdent conscience durant la scène. |
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| === Aprés la mort RP === | === Aprés la mort RP === |
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| Si vous êtes membre d’un groupe de bandits ou d’une organisation, vous avez interdiction de jouer dans ce groupe ou cette organisation pendant 1 semaine après votre mort RP. Vous ne pourrez pas retrouver le même grade que vous aviez précédemment au sein de votre groupe pendant au moins 14 jours. La même interdiction s’applique aux membres du Bluefor. | Après une mort RP, si vous faites partie d’un groupe de bandits, d’une organisation, ou des forces de l’ordre, vous devez attendre une semaine avant de réintégrer ce groupe, seulement sur acceptation de dossier.\\ |
| | En outre, il sera nécessaire d'attendre un minimum de X jours avant de pouvoir retrouver votre ancien grade, en vous soumettant aux mêmes conditions de passage qu'auparavant. |
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| ==== Mort RP au sein d'une organisation ==== | ==== Mort RP dans une organisation ==== |
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| Les leaders des organisations bénéficient du droit de vie ou de mort sur leur membre. | Les leaders des organisations ont le pouvoir de décider de la vie ou de la mort de leurs membres. |
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| Lorsqu’un joueur entre dans une organisation, il accepte de pouvoir être Mort RP si celui-ci commet une faute trop grave et irréparable, il s’engage également à jurer honneur et fidélité auprès de ses chefs. | En intégrant une organisation, un joueur consent à risquer une mort RP pour des fautes graves et irréparables, tout en jurant fidélité et loyauté à ses dirigeants. |
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| === Nouveautés === | <del>=== Nouveautés === |
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| Les leaders peuvent désormais tuer un membre de leur orga sans avoir besoin de déposer un dossier qui sera voté par le staff, l’assassinat immédiat d’un membre sans porte de sortie concerne: les balances, les traitres, les insubordinations répétées, les grandes bouches. | Les leaders peuvent désormais tuer un membre de leur orga sans avoir besoin de déposer un dossier qui sera voté par le staff, l’assassinat immédiat d’un membre sans porte de sortie concerne: les balances, les traitres, les insubordinations répétées, les grandes bouches. |
| Le staff se réserve toujours le droit de refuser les morts RP abusives sur des membres si les raisons sont minimes, pensez à bien concevoir que mettre une mort RP à quelqu'un, ce n’est pas rien. | Le staff se réserve toujours le droit de refuser les morts RP abusives sur des membres si les raisons sont minimes, pensez à bien concevoir que mettre une mort RP à quelqu'un, ce n’est pas rien. |
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| Attention, cette règle ne concerne pas les groupes de bandits mais uniquement les organisations. | Attention, cette règle ne concerne pas les groupes de bandits mais uniquement les organisations.</del> |
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| ==== Wipe ==== | ==== Wipe ==== |
| **//Conditions//** | **//Conditions//** |
| === Fdo et illégal === | === Fdo et illégal === |
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| Les sheriffs/marshalls ne peuvent pas faire partie d’un groupe illégal ni faire de l’illégal. | Les sheriffs et marshalls doivent éviter toute implication dans des activités illégales ou affiliations avec des groupes criminels.\\ |
| Il est également interdit de rejoindre une organisation/groupe si votre personnage était membre des forces de l’ordre. | De plus, un personnage ayant été membre des forces de l’ordre ne peut intégrer une organisation ou un groupe illégal. |